Warhammer 40K V9 – Les Règles qui changent : Les bases

Ca y est, la V9 de Warhammer 40K est officiellement annoncée. Petit à petit nous découvrons les contours de cette nouvelle édition. Nous allons les couvrir dans une petite série d’articles.

Pour aller plus loin vous pouvez aussi consulter les règles de la V9, elle disponible gratuitement en ce qui concerne les core rules.

Warhammer 40K V9 : La mouture

Cette version a vraiment été pensée et testée en tenant en compte les retours de la communauté. Les testeurs n’étaient pas tous issus de GW, mais aussi de gros joueurs/tournoyeurs qui ont pu découvrir les règles en avance et donner leurs retours.

Cette version devrait donc pouvoir satisfaire autant les « joueurs de salon » que les compétiteurs les plus chevronnés.

Warhammer 40K V9 : Le résultat

L’accent a vraiment été mis sur la compréhension des règles, avec des exemple, une mise en page qui guide le lecteur.

Tout est fait pour que vous maîtrisez rapidement les bases du jeu. D’ailleurs, le tour de jeu a légèrement changé avec l’arrivé d’une phase de commandement.

C’est une phase ou vous gagnez et dépensez des points de commandement dans les stratagèmes que vous pouvez utiliser en début de tour. Le but de cette phase est de vous permettre de ne pas oublier un stratagème en voulant passer trop vite au mouvement.

Voilà pour ce premier pas sur le chemin de la V9 de Warhammer 40K.

Nous serions ravis de connaître votre avis

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