Warhammer 40k V9 : les règles pour les Blood Angels

Nous vous l’avions déjà annoncé, mais les deux prochains codexes sont les Blood Angels et la Death Guard. Aujourd’hui, nous allons commencer à jeter un œil aux règles des Blood Angels.

Codex Blood Angels V9 book

Comme à chaque fois, nous auront une vision de l’ensemble des différents apport du codex (un ou deux à chaque fois).

Blood Angels V9 : Règles génériques

Les Blood Angels auraient pu s’appeler les Anges de la colère tellement celle-ci boue en eux. C’est à un point qu’il peut leur être difficile de se contrôler sur le champs de bataille.

Codex Blood Angels V9 savage echoes rule
Tant que la Doctrine es présente : +1 en attaque en charge ou en réception de charge

Ceux qui succombe à la Rage noire, entrent dans la célèbre Death Company

Codex Blood Angels V9Black Rage rule
– L’unité ne peut se replier durant la phase de mouvement
+1 en attaque en charge ou en réception de charge
– Ignore les blessures sur 6+
– Ne peut effectuer d’Action

Vous avez aussi la possibilité de faire passer jusqu’à un capitaine et deux Lieutenants dans la Death Company. Ceux-ci bénéficieront des règles de la company pour un surcoût :

Codex Blood Angels V9 costs of Dath Company characters

Mais cela leur donne accès à une vision de mort :

Codex Blood Angels V9 on the bridge of the vengeful spirit rule
A utiliser si un perso ou un monstre adverse est en vu :
– Tant que vous ne l’avez pas combattu, vous avez +1 en attaque tout les 5 adversaires à 6ps
– Vous pouvez relancer les jets pour toucher au corps à corps.

Vous aurez ainsi accès à d’autres stratagèmes comme nous le verront juste après.

Les offres Blood Angels

Blood Angels V9 : Stratagèmes

Codex Blood Angels V9 red Rampage Rule
Améliore de 1 la PA des pistolets et des armes de corps à corps de l’armée.

Comment dire, pour une armée franchement orientée corps à corps, ce genre de stratagème peut faire voler les unités adverses à une vitesse…

Pour les personnages de la Death Company, on a aussi :

Codex Blood Angels V9 vision of sanguinius rule
– Vous pouvez utiliser une autre vision de mort si vous en avez déjà utilisé une
– vous pouvez utiliser deux visions différentes de morts durant la même phase

Ceci devrait vous permettre de mettre à mal les plans de votre adversaire.

Blood Angels V9 : Traits de Seigneur de Guerre

Rien de mieux qu’un personnage bien équipé pour ravager l’armée adverse. Les Blood Angels ne sont pas à plaindre de ce côté :

Codex Blood Angels V9 artisan of war rule
Ce seigneur peut avoir un Adamantine Mantle, une Artificier Armour, une Mastercraft Weapon ou des digital Weapons en plus des reliques qu’il possèderait déjà.

Attention cependant au personnage Sapin de Noël qui aurait la fâcheuse tendance à attirer les tirs.

Blood Angels V9 : Reliques

En parlant de relique, qu’est-ce que le nous codex nous réserve de ce côté là ?

Codex Blood Angels V9 icon of the angel Rule
Donne la règle Icône des Anges (Aura) au porteur : les unités Blood Angels à 6ps peuvent relancer leur jets de charge.

Il est important de constater que, pour une fois, cela ne concerne pas que les unités « Noyau » mais toutes les unités Blood Angels alliées.

Blood Angels V9 : Wargear

Niveau équipement, le codex nous réserve aussi quelques surprises. Si vous trouvez que les Véhicules adverses ont la facheuses tendance à échapper à votre dreadnought, pourquoi ne pas considérer l’utilisation d’un Magna-Grapple ?

Codex Blood Angels V9 Magna-grapple Rule
Si un véhicule adverse annonce un repli face au porteur, vous pouvez lancer 2D6. Sile résultat est égal ou supérieur à la valeur de force du véhicule, celui-ci ne peut effectuer de repli.

Ca va être une mauvaise nouvelle pour beaucoup de véhicules types Wav-Serpent ou autre Raider insaisissables.

Blood Angels V9 : Les croisades

Le système de croisade s’ouvre maintenant aux Blood Angels avec ce nouveau codex. La première chose à voir est l’influence de la Rage Noir sur vos combattants tout au long de cette croisade.

Codex Blood Angels V9 Black Rage tests Rule
A la fin de la bataille, lancez 1D6 pour chaque unité de votre armée et comparez le résultats au nombre d’unité adverses détruites par votre unité. Si le jet est inférieur ou égal, le test est un échec et votre unité gagne un point « Flaw »
Au bout de 3 points Flaw, lancez 3D6 si le résultat est inférieur ou égal à la valeur de commandement de l’unité, le test est réussi et vous perdez un point Flaw. Sinon, vous avez succombé à la rage noir et la Death Company va grossir ses rangs.

Vous serez donc toujours à surveiller ce que chaque unité détruit pour éviter de tomber trop vite dans la Rage Noire. Car les effets seront d’envoyer vos persos ou dreadnought vers la Death Company, faire perdre l’expérience d’une unité car il lui faut de nouvelle recrues, etc. Mais il y a des bonnes contreparties :

Codex Blood Angels V9Death Compagny rule
Vos marines et Intercessors de la Death Company ne gagnent plus d’expérience, en contre partie, il sréussissent tous leur tests « Out of Action » et n’ont jamais de cicatrices de guerre.

Croisade Blood Angel : Les Réquisitions

En réquisition vous allez pouvoir aider vos troupes à ne pas succomber à la rage noire. C’est le rôle de vos Chapelains.

Codex Blood Angels V9Custodian of the lost rule
Si un de vos Chapelain gagne le rang « Battle-hardened », alors augmentez sa valeur de point de croisade de 1 et il gagne Custodian of the Lost. Les unités de son armées peuvent relancer leur jet ratés de Rage Noire à la fin de la bataille.

Si, malgré tout, vous sentez que votre unité va craquer (genre elle a décimée l’armée entière à elle seule), alors vous vous tournerez plus vers Blood Cleansing

Codex Blood Angels V9Blood Cleansing Rule
Vous pouvez diminuer de 1 le nombre de points « Flaw » d’une unité d’infanterie ou de motards. Par contre, vous ne pouvez utiliser cette réquisition qu’une seule fois par unité.

Enfin, pour ceux qui ont succombés et ont rejoint les rangs de la Dath Company, il leur faudra peut-être un personnage pour les guider, alors cette réquisition sera une solution.

Codex Blood Angels V9Descent into madness rule
Sélectionnez un Capitaine ou un lieutenant qui a au moins 2 points de Flaw. Il entre directement dans la Death Company (avec augmentation de son coût comme vu plus haut).

Croisade Blood Angel : Les Agendas

Les agendas vont aussi vous permettre d’agir plus comme un Blood Angel et ka première chose est la recherche d’un antidote à la Rage Noire :

Codex Blood Angels V9 Search for the cure rule
Peut être fait par tous les Apothicaire de votre armée ils ont accès à une nouvelle action :
Recherche d’un remède (action) : un apothicaire à 3ps d’un objectif qui n’a pas encore été recherché sans ennemi à 3ps peut effectuer sa recherche.
A la fin de la bataille, si vous avez effectué 3 recherches ou plus, alors tous vos apothicaires gagnent 3 points d’expérience.

Vos combattants de la Death Company sont en constante recherche de la mort, vous pouvez leur accorder en les sacrifiant :

Codex Blood Angels V9 an honourable death rule
Sélectionnez une unité de Death Company de votre armée. Si celle-ci est détruite, toutes les unités Blood Angels de votre armée gagne 1 point d’expérience et vous gagnez 1 nouveau point de réquisition.
Par contre, si l’unité n’est pas détruite et que vous n’avez pas Astorath dans vos rang, vous ne gagnez pas le point de réquisition à la fin de la bataille.

Joueurs Blood Angels, vous voici armés pour affronter vos ennemis dont la Rage Noire !

Nous serions ravis de connaître votre avis

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