Le codex Death Guard nous réserve bien des surprises avec la V9, voici quelques exemples qui devraient vous séduire.
Codex Death Guard : Mortarion le Seigneur de Guerre
Le nouveau profil de Mortarion est sorti, mais il ne précise pas ses Warlords traits. Ne vous inquiétez pas, GW nous les donne.
Codex Death Guard : Règles pour les Harbingers
Avec l’Eveil Psychique, nous avions découvert les différentes compagnies de la Death Guard, ainsi que leurs règles ; celles-ci sont reprises dans le codex et légèrement modifiées. Ici, l’exemple pour les Harbingers :
Codex Death Guard : d’autres traits de seigneurs de guerre
Codex Death Guard : Ils résistent !
La règle iconique de la Death Guard a été modifiée pour mieux s’adapter au règles de la V9.
Ceci va donc s’ajouter au diminutions de dégâts déjà présentes avec les unités (-1 voir -2 pour les terminators) autant dire que contre la Death Guard, vous n’infligez toujours qu’une seul blessure. Ca va être long de les mettre à terre.
Codex Death Guard: répandre l’amour de Nurgle
Le grand retour du nuage de contagion de la Death Guard avec des règles adaptées à la V9. Attention Nurgle vous aime et va vous faire des bisous !
Codex Death Guard : Des Poxwalkers plus résistants
Déjà, fini de voir l’efficacité de vos Pox diminuer au fur et à mesure que l’unité fond, maintenant ils touches sur un 4+ fixe. Mais la vrai modification est ce petit point supplémentaire en Endurance. Ils ont désormais un 4 qui leur permet de résister à pas mal d’assaut et de tenir. Ils viendront engluer les unités non préparées permettant à vos unités d’élite de venir les achever.
Codex Death Guard : Des personnages enfin de la Death Guard !
Jusqu’ici il était assez frustrant de prendre des Personages de la Death Guard car ceux-ci avaient les mêmes caractéristiques que leurs homologues chaotiques ou loyaux (l’horreur). C’est maintenant fini ! Vos seigneurs et sorciers ont maintenant 5 d’endurance, et la contagion de Nurgle. Ils vont devenir enfin les digne représentants de papi Nurgle.
Codex Death Guard : La vraie puissance de vos Deathshroud Terminators
Vous aimiez les Deathshrouds? Vous allez les adorer. Déjà parce qu’ils bénéficient d’une augmentation de leur capacité à toucher en passant à 2+, mais surtout par leurs armes qui causeront des ravages dans les rangs adverses.
Codex Death Guard : Des maladies pour tous les goûts
Les Croisade sont aussi présente dans le Codex Death Guard et l’une des particularité est la possibilité de choisir quelle maladie infame vous aller lâcher sur vos adversaires. Chaque maladie est déterminé par trois aspect : le vecteur (ou comment on la répend), l’infection (les effets sur les malades), le terminus (la fin de la maladie). Exemple :
Codex Death Guard : Les Foetid Bloat-drones avec Fleashmower prêts à rouler sur leurs adversaires
Donc vous avez un potentiel de 12 attaques avec le Fleshmower, mais le les drones touchent maintenant sur 3+ ce qui en fait une vraie menace pour vos adversaires. Par contre, ils ont perdu un PV, il seront donc moins résistants, mais ne perdent pas d’efficacité en prenant des blessures.
Un codex qui renforce beaucoup les unités et donne une vrai cohérence à l’armée. Ils étaient déjà bien présents sur les tables, ça devrait continuer ainsi.