Les Séraphons émergent de leur bassin de reproduction et sont déjà disponibles. Joe et Steve, des concepteurs de figurines chez Games Workshop, ont tous les deux participé activement à l’élaboration de cette armée d’amphibiens arcaniques et de leurs disciples sauriens. Nous vous retranscrivons ici l’interview qu’ils ont donnée à la Warhammer Community à ce sujet.
Warhammer Community : Comment avez-vous abordé un projet aussi vaste ?
Joe : Les Séraphons sont intéressants car ils sont un mélange de sophistication et de sauvagerie. Dans certaines zones, chaque aspect est mis en valeur par des figurines différentes telles que le Slann Starmaster et les Aggradon Lancers. Dans d’autres zones, ces deux éléments coexistent, comme les armes et les armures en celestite fabriquées par des experts et brandies par les imposants guerriers Saurus. Ces deux caractéristiques se renforcent mutuellement et leur confèrent une identité unique.
Les troupes de base des guerriers contribuent à établir la narration et l’identité d’une faction, voilà pourquoi l’un des premiers kits que nous avons réalisés a été celui des guerriers Saurus. Nous pouvons deviner par leurs postures que ces créatures ne sont pas de nobles rang, elles se battent pour protéger le Grand Plan avec férocité et avec des armées forgées par une intelligence de sang-froid. Les autres nouvelles figurines devraient s’intégrer à la gamme existante tout en la complétant : les Lanciers d’Aggraddon nous ont donné l’occasion de créer une cavalerie de choc percutante qui s’appuie sur la référence établie par le Carnosaure, et ils ont été soutenus par les Raptadons qui agissent un peu plus comme des tirailleurs agiles.
Nous avons affiné certains éléments dans les nouvelles figurines, tandis que nous en avons modifiés d’autres, comme le remplacement des anciens boucliers en peau écaillée par des boucliers en célestite plus propres. Cela permet de renforcer l’influence des Anciens avec leur aspect technologique élégant, et cela donne également aux peintres une plus grande variété de textures avec lesquelles travailler sur chaque figurine, les rendant plus agréables à peindre.
Steve : La création du Slann Starmaster a été intéressante car ces créatures viennent directement du Monde-qui-Était, flottant dans l’espace à bord de leurs énormes vaisseaux-temples. Nous voulions que leur présence sur la table soit pareille que leur présence dans l’histoire, et grâce à l’augmentation de la taille du palanquin, nous avons pu mettre en avant la technologie avancée des Anciens et ajouter des détails supplémentaires.
Les Slanns passent tellement de temps sur ce trône flottant que nous voulions nous assurer qu’il les enveloppe et qu’il y avait assez de place pour toutes les babioles, les assistants et les collations d’insectes dont ils auraient besoin pour fonctionner sur le champ de bataille. Ce trône est presque une extension de leur personnage.
WarCom : Parlez-nous de certains éléments uniques des nouvelles figurines ?
Joe : Ce qui est génial avec les nouvelles figurines, c’est que la majorité d’entre elles sont liées à des Anciens spécifiques. Vous l’avez peut-être remarqué si vous avez un œil attentif. Les accessoires des Lanciers d’Aggradon portent des motifs à l’effigie d’Itzl le Dompteur, tandis que les traits de Chotec font prennent pour référence le Seigneur du Soleil, jusqu’à la crête transversale que portent les rejetons bénis à la naissance. Les boucliers comptent souvent différents motifs représentant le rôle du porteur : par exemple, le visage reptilien des boucliers des Lanceurs d’Aggradon renforce leur aspect féroce.
Steve : Tout comme les Sigils et les Glyphes de Sotek et d’Itzl qui apparaissent sur les Séraphons plus guerriers, l’influence de Tepok le Voyant est visible sur les Chargeurs Raptadons, ainsi que sur les Slanns Starmaster et ceux qui leur sont étroitement liés. Le palanquin flottant est non seulement composé de nombreuses sculptures complexes liées à Tepok, mais il est également possible d’y ajouter un petit serpent ailé du nom de Coatl, dont on dit qu’il prend la forme de Tepok.
WarCom : Y a-t-il des options de construction dont vous aimeriez parler ?
Steve : Contrairement aux Séraphons, qui naissent dans des bassins de reproduction, les Slanns sont des évadés de la fin des temps. Ce sont des créatures très individuelles, et nous voulions donc que les joueurs puissent donner une personnalité unique à leurs Slann Starmasters. Deux visages sont disponibles, et l’un d’entre eux peut être orné d’une couronne ou d’une tête sans ornement. Il y a également deux bras gauches et trois bras droits, chacun avec des artefacts et des gestes différents. Le palanquin lui-même dispose également d’un large éventail d’options, des accompagnateurs skins aux petites créatures qui ont élu domicile sur le trône. Grâce à tous ces éléments, vous pouvez créer plusieurs slanns qui ont l’air d’être des individus avec leur propre caractère.
Joe : Les Lanciers d’Aggradon offrent un grand nombre d’options. Il nous a fallu beaucoup de travail pour s’assurer que les trois corps et les trois jambes puissent être combinés avec l’une des trois têtes et queues différentes. Cela permet d’obtenir un grand choix de poses très dynamiques. Les cavaliers Saurus disposent aussi d’une panoplie de massues et de lances en célestite, ainsi que d’options de commandement comme l’Alpha Saurus, le porte-étendard et le tambour de guerre. De plus, les cavaliers disposent de six têtes interchangeables, ce qui permet à chaque cavalier et à chaque monture de se concentrer sur la même cible ou de diviser leur attention.
WarCom : Ces figurines sont absolument couvertes de détails incroyables – y a-t-il des détails sur lesquels vous avez aimé travailler ou que vous souhaitez mettre en avant ?
Steve : Les Slanns ont collectionné toutes sortes de babioles au cours de leur longue vie et certaines d’entre elles jonchent leurs palanquins. Le détail que je préfère, c’est le préposé skink qui présente l’un des deux bibelots sur un plateau. En retournant l’un d’eux, vous verrez qu’il s’agit en fait de l’un des plus anciens boucliers utilisés dans le passé par les guerriers Saurus !
Joe : Il est difficile de choisir un seul détail car il y en a beaucoup, mais j’aime beaucoup les petits sacs portés par la cohorte de skiks dans le kit Spawn of Chotec. Elles sont remplies de pierres d’aqthracite : l’idée est qu’ils s’en servent pour nourrir leurs salamandres pour augmenter la force de leur bile corrosive. C’est un petit détail qui marche très bien et qui, avec l’aiguillon de célestite contribue à mettre l’accent sur leur but et à les distinguer des autres skinks.
Toutes les figurines mentionnées ci-dessus sont déjà disponibles en précommande. Vous pouvez aider le Séraphon à entreprendre son Grand Plan en les précommandant eux et aussi le Battletome : Seraphon. Les forces du Chaos n’ont aucune idée de ce qui les attend.