AoS : Jouer les Lumineth Realm-lords

Age of Sigmar a toujours été considéré comme très éloigné de Warhammer fantasy battle, mais cela est en passe de changer. Les Lumineth arrivent et ils utilisent les rangs et les frappes de flancs comme à l’époque.

Lumineth army

Comme les jouer ?

L’armée Lumineth est avant tout une armée défensive. Des unités pouvant recevoir des charges appuyés par des tireurs qui achèveront ceux qui tenteraient de se replier.

L’armée appelle les combos. Elle est adapté aux tacticiens et aux stratégistes, vous récompensant quand vous combinez aux mieux le tir de suppression, la ligne de défense tailladant les cavaleries et une magie dévastatrice.

La première règle de vos Lumineth est Aetherquartz Reserve.

Lumineth AoS Rule
Chaque unité commence avec 1 aetherquartz reserve. Elle peut le dépenser pour utiliser un effet mais aura -1 en bravoure jusqu’à la fin de la bataille.

Vous allez donc pouvoir lors d’une phase critique d’un tour critique changer la puissance de votre unité d’un coup. Par exemple avec Heightnend Senses vous vous assurer que le combat tourne en votre faveur.

Lumineth AoS Rule
+1 aux jets pour toucher ou tirer jusqu’à la fin de la phase.

Si vous choisissez Lightning Reactions vous retrouverez le goût du « frappe toujours en premier » qui était la compétence qui définissait tous les elfes dans le monde qui fut.

Lumineth AoS Rule
Lorsque vous activez une unité vous pouvez pour le combat, sélectionnez en une deuxième aussi. faites les combattre toutes les deux dans l’ordre qui vous sied.

Le potentiel apporté par cette possibilité d’activer deux unités pour combattre devrait vous permettre de complètement maîtriser les phases de combat et ne jamais être pris au dépourvu.

Les Vanari

Plus grande et populeuse des sous-caste des Lumineth. Elle est constituée des combattants chargés de défendre les frontières Lumineth de tout intrus qui tenterait d’y pénétrer.

Auralan Warden lumineth

Cette caste regroupe les Auralan Sentinels, les Auralan Wardens et les Dawnriders. Soit le trio classique lanciers – archers – cavaliers qui fit la force des armées Hauts Elfes en leur temps. Toutes ces unités peuvent former des Compagnie Brillante qui les rend difficile à toucher au combat socle à socle.

Lumineth AoS Rule
si toutes les figurines de l’unité sont en contact avec au moins deux autres de la même unité, alors elles forment une Compagnie Brillante. L’adversaire a -1 pour les toucher.

Voilà le moyen de transformer vos lanciers, les Auralan Wardens, en un mur de lances alors que les Dawnriders résisteront ainsi aux tireurs avant de lancer une charge dévastatrice sur l’un des points vulnérable de l’armée adverse.

Les Alarith

Alarith Lumineth

Les Alarith regroupe les guerriers avec leurs lourds marteaux et les immenses bovins qui les accompagnent tous issus des montagnes de Hysh. En plus d’être une menace au combat, ils sont très résistants; notamment avec leur capacité à ignorer le -1 à la save.

Lumineth AoS Rule
le -1 à la sauvegarde devient un 0.

Quand vous avez besoin de vous frayer un passage parmis les lignes ennemies, il n’y a rien de mieux que Tectonic Force

Lumineth AoS Rule
Faite reculer les unités à 1ps des votre d 2ps. Vous pouvez consolider de 1ps.

Avec cette compétence, faite reculer petit à petit l’adversaire le sortant d’un objectif ou le mettant bien en vue des autres unités. Vous devriez pouvoir utiliser la technique du marteau et de l’enclume en combinant Vanari et Alarith.

Sous-Factions

Si les castes ne représente pas assez de personnalisation pour votre armée, vous pouvez compter sur les règles des différentes nations. Par exemple, si vous appréciez l’aetherquartz reserve, alors jetez un oeil aux Lumineth de Syar.

Lumineth AoS Rule
Les unités Syar commence avec 2 aetherquartz reserves chacune.
Vous pouvez utiliser un autre aetherquartz reserve dans le tour grace à Depleted Reserves.

Si vous préférez que vos unités Vanaris double leur puissance de frappe, jetez un œil du côté des armées d’Iliatha.

Lumineth AoS Rule
Vous pouvez faire que deux unités à 3ps utilisent chacune une compétence de commandement pour le prix d’une seule.
Avec Strike in Unison, relancez les 1 pour toucher.

Tous des magiciens !

Lumineth Army

L’armée de Lumineth Realm-Lords a suivit les enseignements de Teclis et on donc un compréhension poussée de la magie. Toutes les unités Vanari (lanciers, archers et cavaliers) sont capables de lancer des sortilèges ou contrer les sorts adverses.

Lumineth AoS Rule
Sunmetal Weapons : 6 pour toucher = 1 blessure mortelle
Power of Hysh : Sunmetal Weapons sur 5+ au lieu de 6

Les Auralan Wardens utilisent des lances avec la règle Sunmetal Weapons. Ils peuvent lancer le sort Power of Hysh pour en décupler le potentiel.

Tout ceci n’est qu’une infime partie des surprises que nous réserve le Battletome des Lumineths. Alors vivement demain que nous puissions les pré-commander et nous faire une vrai idée.

Nous serions ravis de connaître votre avis

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